indie 新闻官:国产游戏《武器店物语》上架一周后被破解

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ICEY之后的又一国产游戏…… 昨日,国产游戏《武器店物语》发布了一条微博,声称自己在227日上架Steam……这件事经过一些大V和媒体的传播,转发量截止到今天已经超过了五千条。……实际上,对于目前国内的游戏环境来说,独立游戏制作人几乎都要面对这样的问题,微博扩散虽能达到传播的目的

救赎(救赎之路 (Lama Azavtani))

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在游戏中可以体验到,适中的暴力战斗环节,在闯关的同时,生存的天数会增加,不同的天数和状态会迎来不同的剧情走向……如果近距离接触会使丧尸进入攻击状态游戏内容还会随着时间进行更新每次重大更新都会更新一章节新剧情感谢 B站 @一式天灵琦想 帮忙制作宣传片喜欢本游戏的话可以

Ralph:《重构》硬核塔防开发日志2

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距离第一篇日志已经过去一个,但我们开发了很多新内容让游戏玩法更加充实。……距离上一篇日志已经过去一个啦,现在每天的开发工作都很多,抽空记录一下进度并且让大家知道我们有在干活。……3.新增元素组合技能和利息机制利息机制首先为了解决金币的问题,我们希望增加一种手段让玩家能够提高自己的金币收益

三生之树(3ZENTREE)

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第二,我们在实际的工作和生活中,发现有些实际产生的有意思的需求,并没有相关的软件,于是便想着手去实现它……三生之树是19年6实现了最基本的DEMO,中间去忙了其它事情,19年11底开始正式制作,于最近有可以公开体验的版本……V0.11 百度网盘下载链接:https://pan.baidu.com/s/1Ls9CJ5n9qbLT5

益时光工作室:下一站,东京!益时光携旗下游戏首次亮相TGS

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目前仍在加紧开发制作中,欢迎大家将《诸子无双》至愿望单并持续关注!……【限时折扣期】Steam、蒸汽平台:922日-928日; WeGame平台:929日-109日……目前游戏仍在开发制作中,欢迎大家把《长安小时光》至愿望单并持续关注!

小组帖子:下一站,东京!益时光携旗下游戏首次亮相TGS

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目前仍在加紧开发制作中,欢迎大家将《诸子无双》至愿望单并持续关注!……【限时折扣期】Steam、蒸汽平台:922日-928日; WeGame平台:929日-109日……目前游戏仍在开发制作中,欢迎大家把《长安小时光》至愿望单并持续关注!(转发自:原日志地址)

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目前仍在加紧开发制作中,欢迎大家将《诸子无双》至愿望单并持续关注!……【限时折扣期】Steam、蒸汽平台:922日-928日; WeGame平台:929日-109日……目前游戏仍在开发制作中,欢迎大家把《长安小时光》至愿望单并持续关注!(转发自:原日志地址)

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志07——反思与总结

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实际上虽然第一个只有这么多收入,但是已经比我之前做的几个手机游戏广告收入总和还多了,所以对于没资源的个人开发者来说……如果你是想制作一款10元左右的游戏,预期销售是2000到3000份,那实际上你的成本最好就不要超过20K……这也是我预计半年完成这个游戏的考虑,虽然实际上花了我8个,不过这些趟的坑下次应该会处理得更好

《跳跳小子》开发日志 07 — 反思与总结

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女友强烈建议一个射击的动作,但考虑到这个游戏的核心动作就是跳跃,随便一个新的动作会导致主题不突出。……实际上虽然第一个只有这么多收入,但是已经比我之前做的几个手机游戏广告收入总和还多了,所以对于没资源的个人开发者来说……如果你是想制作一款 10 元左右的游戏,预期销售是 2000 到 3000 份,那实际上你的成本最好就不要超过

本月末值得关注的发售作品9.21-9.30

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Figment关键词:手绘画风,解谜,动作发售时间:922日曾制作过Back to Bed 的制作团队沉寂两年……本次游戏中继续保持着前作经典的挖矿战斗的玩法,同时设计了新的女性角色Dorothy,开启一段新的地下世界冒险……纯手绘的动作效果在实际的战斗中会有怎样精彩的表现,不妨实际去游戏中体验一番吧

版本:Early Access


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